Video gameplay "khó đỡ": Khi Mad Max thật sự... bị điên

0
Mad Max và Metal Gear Solid V: The Phantom Pain đều có phong cách sandbox (thế giới mở) nên chắc chắn không thể tránh được hàng tá lỗi game (glitch) cực kỳ khó đỡ.


Những trường đoạn “khó đỡ” trong video:

  • 0:06 – Assassin’s Creed IV – Chú bé biết cách... tàng hình
  • 0:28 – Mad Max Một loạt những pha "điên loạn" đúng với cái tên Mad Max
  • 1:27 – Mad Max  Tốt bụng cho nước uống và cái kết không ngờ đến
  • 1:49 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain  Thú vui của Snake: trượt... thùng các-tông
  • 2:02 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Đạn bắn không xi nhê nhưng... xe tông thì văng
  • 2:14 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Khi ngựa mệt, ngựa... quá giang xe tăng
  • 3:08 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – "Tuyệt chiêu" khi bị phát hiện
  • 3:28 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Snake có siêu năng lực?

Bình luận

Gửi bình luận
Ý kiến của bạn sẽ được biên tập trước khi đăng. Xin vui lòng gõ tiếng Việt có dấu
  • Tối thiểu 10 chữ
  • Tiếng Việt có dấu
  • Không chứa liên kết

VIDEO ĐANG XEM NHIỀU

Đọc thêm

Disco Elysium - Kẻ lập dị đặc biệt của ngành game năm 2019

Disco Elysium - Kẻ lập dị đặc biệt của ngành game năm 2019

Với lối thiết kế rất "dị", Disco Elysium là tổ hợp của một cốt truyện độc đáo, lối kể có một không hai, những nhân vật vô cùng cá tính và dĩ nhiên là cả một cấu trúc gameplay rất hiếm gặp trên thị trường game ở thời điểm hiện tại.